Afrika in Bližnji vzhod · različica Kalah

Mancala

Sejalna igra 210–30 min
cilj

Ko se ena stran deske izprazni, imej v svoji shrambi več semen kot nasprotnik.

Poteza

Izberi eno svojo jamico s semeni in vzemi iz nje vsa semena. Nato po eno seme spusti v vsako naslednjo jamico v nasprotni smeri urinega kazalca.

V svojo shrambo seme spustiš. Nasprotnikovo shrambo vedno preskočiš. Tvoja shramba je na tvoji desni.

Bottom pits and right store belonging to the active player with anticlockwise sowing and the opponent store skipped
Spodnjih 6 jamic in desna shramba so tvoje. Seješ desno, skozi svojo shrambo, nato po zgornji vrsti levo; levo shrambo preskočiš.
Kam pade zadnje seme

Vse je odvisno od tega, kam pade zadnje seme.

V tvojo shrambo: takoj igraš še eno potezo.

V prazno jamico na tvoji strani: če nasprotna jamica vsebuje semena, vzameš zadnje seme in vsa nasprotna. Vse gre v tvojo shrambo. Če je nasprotna jamica prazna, zadnje seme ostane; različica »empty capture« to spremeni.

The last seed lands in an empty bottom pit and captures itself plus all seeds directly opposite into the right store
Zadnje seme pade v tvojo prazno jamico. Vzameš njega in vsa nasproti.
Zajem velja samo na tvoji strani in samo, če je bila jamica pred tem prazna.

Konec. Igra se konča takoj, ko je ena stran deske prazna. Drugi igralec pospravi vsa preostala semena s svoje strani v svojo shrambo. Več semen v shrambi zmaga.

One empty side ends the game and all remaining seeds sweep into the other player's store
Ko je ena vrsta prazna, se igra takoj ustavi; preostanek druge vrste gre v njeno shrambo.
Priprava in druge različice

Deska ima 12 jamic, po 6 na igralca, in 2 shrambi. Na začetku daj 4 semena v vsako od 12 jamic; shrambi sta prazni.

Na isti plošči 2×6 lahko igraš tudi Oware: shrambi nista del kroga, zajameš pa nazaj po nasprotnikovi vrsti, kadar zadnje seme ustvari jamico z 2 ali 3 semeni. Congkak (2×7) in Bao (4×8) potrebujeta drugačno ploščo.

Vira: IG Game Center — Kalah · Mangala Games — Classic Mancala. Diagrami so izvirni.

Podrobnosti, ki štejejo

Mancala označuje družino sejalnih iger, ne enega starodavnega pravilnika. Kalah je moderna različica Williama Juliusa Championa iz 20. stoletja. Tukaj igramo s štirimi semeni; šest je daljša, vnaprej dogovorjena priprava.

Uporabljamo zajem samo, če nasprotna jamica vsebuje semena. Različica »empty capture« vzame zadnje seme tudi ob prazni nasprotni jamici. Oware ni le Kalah brez shramb: vključuje hranjenje nasprotnika in omejitve zajema vseh semen.

Dodatni viri: Kalah variants · Oware rules